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Règlement et résultats du jeu PCaP Express session 2
kikitom

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 gniaqueur

  Posté : 02-09-2011 07:20

Article 1 - Le jeu PCaP Express débute lundi 5 septembre et se termine le 31 octobre 2011. Il consiste à courir et engranger des points, que ce soit en entraînement ou en compétition.

Article 2 - La participation au jeu se fait en équipe de coureurs de tous niveaux (débutants à confirmés).

Article 3 - Le nombre total de coureurs par équipe ne peut dépasser 8 participants.

Article 4 - L'inscription dans une équipe sera possible en cours de session mais sous certaines conditions :
Le nouvel arrivant ne pourra rejoindre une équipe qu'a la condition qu'un membre la quitte ( provisoirement bien sûr ) Il s'agira tout simplement d'un remplaçant . Vous connaissez un joueur qui veut vous rejoindre , après accord des instances dirigeantes ( moi entre autres ) il intégrera votre équipe mais ses kms ne seront comptabilisés qu'a la condition que pendant ce temps un joueur se mette sur la touche .Vous étiez 6 au départ , vous serez 7 a la fin mais il n'y aura les comptes que pour 6 .Quelques règles : le remplacé ne pourra aller sur la touche qu'une fois et pas plus d'une semaine . A la fin de son remplacement , il réintégrera l'équipe et un autre prendra sa place une semaine . Il faudra bien sûr que chaque dimanche soir je sache qui sera sur la touche la semaine qui arrive ... En cas de non information a la date prévue ( et pour eviter tout abus )la journée de la semaine ou vous aurez le plus couru sera décompté pour tous les joueurs .
Comme vous pouvez le constater le rôle du capitaine sera dans ce cas-là ...très important

Article 5 - Chaque kilomètre parcouru par un joueur vaut 1 point. L'équipe gagnante sera celle qui aura totalisé le plus de points.

Article 6 - Chaque capitaine d'équipe peut demander à tout moment un récapitulatif des comptes et fait partie d'un "conseil" pour régler d'éventuels litiges ou apporter des modifications au jeu.

Article 7 - Chaque semaine chaque équipe aura droit a 3 joueurs verts et 3 joueurs noirs . Le joueur vert aura ses kms doublés , le joueur noir verra son compteur journalier remis a 0 . Bien évidemment aucune équipe ne saura quand et qui est le joueur vert , ni quand et qui est le joueur noir .
Dans une semaine de 7 jours et de 6 joueurs nous avons donc une grille de 42 cellules . Chaque cellule est numéroté de 1 a 42 et ce tirage sera réparti aléatoirement dans mon tableau excel . Chaque semaine le capitaine de chaque équipe me donnera un numéro a attribuer a chacune des équipes concurrentes . Ce numero (entre 1 et 42 ) correspondra donc a une cellule et cette cellule sera donc multiplié par 2 . Idem pour le casse pieds ...
Personne ne pourra donc savoir qui va avoir ses points doublés ou enlevés ...sauf moi ! A ce titre je suis exclu de ce bonus et je redemanderai un autre numéro si une cellule devait me correspondre .De même que si un casse-pieds et un capitaine donnent le même numéro ( en théorie c'est possible ...) les effets s'annuleront : tu cours 10 kms , j'en compte 10 !



Petit rappel important : on joue pas la coupe du monde hein...c'est un jeu...pour s'amuser et se faire plaisir !!!




Message édité par : soleia / 02-09-2011 21:51



Message édité par : soleia / 08-01-2012 06:50




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